ComputerCraftEdu는 쉽게 접근할 수 있는 방법을 제공하여 프로그래밍을 시작할 수 있습니다. 드래그 앤 드롭, 그리드 클릭, 키보드 입력 및 코드 편집기와 같은 여러 가지 방법으로 코드를 작성할 수 있습니다. 거북로봇은 플레이어가 할 수있는 대부분의 일을 할 수있는 강력한 생물이며, 이 기사에서는 비주얼 편집기에서 사용할 수있는 기본 명령과 작동 방식에 대해 다룹니다.


입력 옵션

ComputerCraftEdu에서 프로그램을 작성하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 각 방법은 마지막 코드보다 실제 코드를 작성하는 방법에 가깝습니다.

드래그 앤 드롭

도구 상자에서 명령을 끌어서 놓는 것이 프로그램을 작성하는 가장 간단한 방법입니다. 추가 할 타일을 클릭 한 다음 그리드에 놓을 위치를 클릭하기 만하면됩니다. 오른쪽의 도구 상자에는 비주얼 편집기의 가능한 모든 명령이 포함되어 있습니다.


그리드 클릭


타일을 드래그 앤 드롭하는 대신 격자에서 강조 표시된 노란색과 빨간색 사각형을 클릭 할 수 있습니다. 그러면 특정 사각형에서 사용할 수있는 명령을 선택할 수 있습니다. 이것은 루프와 조건을 사용할 때도 작동합니다 : 빨간색 사각형을 클릭하면 가능한 옵션이 나타납니다.

키보드 입력

키보드를 사용하여 그리드를 탐색 할 수 있습니다. 화살표 키는 격자 주위에 강조 표시된 사각형을 이동합니다. 노란색과 빨간색 사각형의 Tab 키를 눌러 가능한 명령을 선택할 수 있습니다. 화살표 키를 사용하여 옵션을 탐색하고 Tab 키를 사용하여 선택하십시오.

기타 키보드 명령 :

  • 강조 표시된 사각형 앞에 새 줄을 추가하려면 Enter 키를 누릅니다.
  • 강조 표시된 사각형 앞에 새 공간을 추가하는 SPACE
  • 강조 표시된 사각형 앞에 공간 (및 가능한 명령)을 삭제하려면 백 스페이스

코드 편집기



코드 편집기 및 자동 완성

코드 편집기를 사용하면 실제 Lua 스크립트에서 거북 명령을 제공 할 수 있습니다. 이를 돕기 위해 편집기에는 작성한 내용을 기반으로 가능한 명령을 제안하는 자동 완성 기능이 있습니다.

  • 제안을 수락하려면 Tab 키를 누릅니다.
  • 옵션 사이를 스크롤하려면 UP 및 DOWN 키를 사용하십시오.
  • 제안을 무시하기 위해 계속 입력하십시오.

화면의 오른쪽 상단 모서리에있는 여백은 시작하기위한 거북로봇 명령 목록을 보여줍니다. 자세한 내용 은 일반 ComputerCraft-wiki 를 확인하십시오 !

거북 명령

기본 명령

이동 명령

이동 명령은 지정한 방향으로 움직이고 거북로봇을 회전시킵니다. 그것들은 참조 포인트로 거북로봇을 사용합니다. 비주얼 편집기에서 거북로봇이 여러 번 명령을 반복하도록 스택 할 수 있습니다 (최대 64 개).

이동 명령의 아이콘

해당 루아 - 명령은

  • turtle.moveForward()
  • turtle.moveBack()
  • turtle.moveUp()
  • turtle.moveDown()
  • turtle.turnLeft()
  • turtle.turnRight()

파기 및 건축



비주얼 편집기에서 아이콘 파기 및 작성

귀하의 거북로봇이 장비를 갖추고 있다면, 파고 건설 할 수 있습니다. 거북로봇은 게임에서 거의 모든 재료를 파낼 수 있습니다 (암반 및 몇 개의 MinecraftEdu 블록 제외).

비주얼 에디터에서 digging 명령을 사용할 때, 파는 방향 (앞으로, 위 또는 아래)을 선택해야합니다. 이 명령은 나중에 명령을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 명령을 선택하여 같은 타일에 배치하여 변경할 수 있습니다. 거북로봇이 수집하는 블록이 인벤토리 탭에 나타납니다.

해당 루아 - 명령은

  • turtle.dig()
  • turtle.digUp()
  • turtle.digDown()

거북로봇은 또한 블록을 놓을 수 있습니다. 그들은 무엇이든 만들기 위해 재고 목록에 재료가 필요합니다. 기본적으로 거북로봇은 첫 번째 인벤토리 슬롯의 항목을 사용합니다. 이것은 "select slot"명령으로 변경할 수 있습니다. 비주얼 에디터에서 place 명령을 사용할 때, 배치 방향 (앞으로, 아래 또는 위로)을 선택해야합니다. 이 명령은 나중에 명령을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 명령을 선택하여 같은 타일에 배치하여 변경할 수 있습니다.



거북이로 파기와 블록놓기

해당 루아 - 명령은

  • turtle.place()
  • turtle.placeUp()
  • turtle.placeDown()

고급 명령

집기와 놓기(Pick up and drop)

거북로봇은 물건을 집고 떨어 뜨릴 수 있습니다. 비주얼 편집기에서 명령을 선택하면 드롭 다운 또는 픽업 (앞으로, 아래 또는 위로) 방향을 선택해야 합니다. 거북로봇에게 아이템을 떨어뜨리라고 말하면 활성 인벤토리 슬롯 (기본적으로 첫 번째 슬롯)에서 아이템을 떨어뜨릴 것입니다.

참고 :이 명령을 사용하여 가슴에서 물건을 가져 오거나 가슴에 물건을 넣을 수도 있습니다!

해당 루아 - 명령은

  • turtle.place()
  • turtle.placeUp()
  • turtle.placeDown()

공격


시각적 편집기의 공격 아이콘

거북로봇이 도구를 가지고 있으면 공격 할 수 있습니다. 비주얼 편집기에서 공격 명령을 사용하면 공격 방향 (앞으로, 아래 또는 위로)을 선택해야 합니다.

해당 루아 - 명령은

  • turtle.attack()
  • turtle.attackUp()
  • turtle.attackDown()

슬롯 선택

비주얼 편집기에서 슬롯 번호 선택하기

"장소"및 "비교"와 같은 많은 명령 및 조건은 인벤토리 슬롯을 사용합니다. 그들은 항상 활성 슬롯 (기본적으로 첫 번째 슬롯, 주위에 회색 프레임으로 표시)을 사용합니다. "슬롯 선택"명령을 사용하여 슬롯을 변경할 수 있습니다. 비주얼 편집기에서 명령을 선택하면 활성화 할 슬롯을 지정하라는 메시지가 나타납니다. 이것은 숫자 나 변수 또는 다른 방법을 선택하여 수행 할 수 있습니다.

해당 루아 - 명령은

  • turtle.select(number)

레드스톤 놓기

거북은 레드스톤과 상호작용할 수 있습니다. 그들은 붉은 신호를 방출 할 수 있고 비주얼 편집기에서 명령을 선택할 때 거북로봇이 신호를 켜는 지 (true) 또는 끄는지 (false)를 지정해야 합니다.



거북이 활성화 레드 스톤

해당 루아 - 명령은

  • turtleedu.setRedstone(true/false)
  • turtleedu.setRedstoneUp(true/false)
  • turtleedu.setRedstoneDown(true/false)

주석(Comment)

이름에서 알 수 있듯이 "주석"명령은 프로그램에 주석을 추가합니다. 그들은 다른 사람들이 당신이 작성한 프로그램을 더 쉽게 이해할 수 있게 해줍니다. 프로그램이 어떤 식으로든 실행되는 방식에는 영향을 미치지 않습니다.

주석은 루아에서 다음과 같이 표현됩니다.

  • -- "Your comment here"

루프 및 if 문

루프를 사용하면 조건에 따라 명령을 반복 할 수 있습니다. 조건은 변수에서부터 거북로봇 주변을 검사하는 데까지 이릅니다. 이를 사용하기 위해 ComputerCraftEdu의 시각적 편집기에 내장된 구문이 있습니다. 녹색 구문 항목을 눈금으로 끌면 빨간색 상자에 루프를 완료하기 위해 추가해야 할 항목이 표시됩니다.


반복(Repeat)

반복 루프의 예

Repeat는 게임에서 가장 단순한 루프입니다. 몇 가지 구문 항목 외에도 반복 기능 만 있으면 작동합니다. "do"와 "end"사이의 줄에 반복 할 명령을 놓습니다.

루프 루아 코드 반복 :

  • for _n = 1 , 4 doinsert commands here end

동안(while)

While 루프는 조건이 충족되는 한 명령을 반복합니다. 여러 조건과 대체 조건을 추가 할 수도 있습니다. "do"와 "end"사이의 줄에 반복 할 명령을 놓습니다.

루아 코드에서 while 루프 :

while condition do

insert command here

end

For

For-loop는 "반복"의보다 복잡한 버전입니다. 카운터로 변수를 만들고 제한을 설정 한 후에는 매번 제한에 따라 계산되는 명령이 반복됩니다.

루프 루아 코드 :

for x=1,10 do

insert command here

end

if

If 문이 프로그램을 분기합니다 : 조건이 충족되면 프로그램은 특정 명령을 실행하고 그렇지 않으면 프로그램이 "끝"이후에 계속 이동합니다. If 문에는 조건이 충족되지 않을 경우 실행할 다른 명령이있을 수도 있습니다. "else"및 "else-if"는 프로그램에 더 많은 선택을 추가합니다.

루아 코드의 If 문 :

if condition then

insert command here

else if

insert command here

else

insert command here

end

정황(Conditions)

조건은 다른 명령과 함께 사용할 수 있습니다. 그들은 무언가가 끝났는지 여부를 결정합니다.

탐지(Detect)

거북 앞이나 앞 또는 아래에 블록이 있는지 확인합니다. 그것은 몬스터, 동물 또는 액체를 탐지하지 않습니다.

비교(Compare)

거북 앞이나 위 또는 아래에 있는 블록이 활성 인벤토리 슬롯에 있는 블록과 일치하는지 확인하십시오.



금 광석 용 거친 커튼

블록 / 항목 검사(Inspect block/item)

거북로봇 앞 또는 앞쪽에 있는 블록이 플레이어로 선택한 블록과 일치하는지 블록 검사를 검사합니다. 원하는 블록의 이름을 입력 할 수 있습니다. 이 항목에 대한 검사 항목 조건도 마찬가지입니다.

레드스톤 감지(Detect redstone)

거북로봇은 블록 앞 또는 위 또는 아래 블록에 있는 레드스톤 신호를 확인합니다.


변수 및 기타

변수, 숫자, 논리 문 및 수학 연산자를 사용하여 나머지 명령을 사용할 수 있습니다. 그들은 일반적으로 조건과 루프와 함께 사용됩니다.

변수와 숫자


비주얼 편집기에서 변수 설정하기

변수를 조건으로 사용할 수 있습니다. 카운터로 사용할 수 있습니다 (예 : 거리 확인, 횟수 확인).

변수를 사용하기 전에 하나를 생성해야합니다 (비주얼 편집기에서 Repeat- & For-loops는 기본적으로 이것을 수행합니다). 변수를 만들려면 기본 값을 지정해야합니다. 이것은 보통 숫자로 이루어집니다.

모든 변수는 지역 변수이므로, 나타나는 프로그램 내에서만 액세스 할 수 있습니다.

논리 문장

논리 문장을 사용하여 여러 조건, 대체 조건 또는 부정 조건을 추가 할 수 있습니다. ANDOR및 NOT조건 사이에 사용과 제안을 통해 사용할 수 있습니다 할 수 있습니다.

수학 연산자

수학 연산자를 사용하여 비교할 수 있습니다. 슬롯의 항목 수가 숫자보다 큰지 확인할 수 있습니다.

사용 가능한 연산자는 다음과 같습니다.

  • equals (=)
  • does not equal (≠)
  • is greater than (>)
  • is greater than or equal to (≥)
  • is less than (<)
  • is less than or equal to (≤)

변수와 함께 사용할 수있는 수학 함수도 있습니다. 기본 수학 함수 (더하기, 빼기, 곱셈 및 나눗셈)를 모두 사용할 수 있습니다.

부울 연산자

부울 변수는 true 또는 false 일 수 있습니다. Detect-command를 사용하여 거북 앞에 블록이 있는지 확인하십시오. 이 명령문은 true 또는 false입니다. 당신은 조건과 비교하여 불린을 사용할 수 있습니다.


    ------------------------------------------------
    * minecraftedu는 유료 프로그램입니다.

    * 이 글은

    http://services.minecraftedu.com/wiki/Programming_with_ComputerCraftEdu 을 번역한 내용입니다.


    1. ComputerCraftEdu 소개
    2. ComputerCraftEdu로 프로그래밍하기
    3. ComputerCraftEdu를 통한 강의
    4. ComputerCraftEdu 튜토리얼 세계



    https://wiki.education.minecraft.net/wiki/Programming_with_ComputerCraftEdu

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    brendy

    ComputerCraftEdu 는 Minecraft 에서 컴퓨팅 사고를 배우는 새로운 방법입니다.

    플레이어는 강력하면서도 우둔한 거북 로봇을 게임에서 제어합니다. 재미있는 접근 가능한 환경에서 프로그래밍의 기본 사항을 배우기 위해 타일 기반 인터페이스로 시작합니다. 이 과정은 실제 프로그래밍 언어를 사용하여 문제를 해결하고, 게임을 만들고, 세상을 개선하는 학습자를위한 발판이 될 것입니다! 그들은 보통의 Minecraft 활동을 자동화하고 확장하기 위해 거북을 사용할 수있는 방법을 찾기 위해 참여하고 동기를 부여 할 것입니다. 무엇보다도 집에 돌아 가면 프로그래밍을 유지할 수 있습니다. ComputerCraftEdu는 개인 사용자가 무료로 사용할 수 있습니다. MinecraftEdu에서 mod를 사용하는 교사는 교실 환경에서 프로그래밍 학습을 용이하게하는 특수 도구를 제공합니다.

    프로그래밍에 완전히 익숙하지 않거나 이미 경험이있는 컴퓨터 크래프팅은 중요한 실제 기술을 배우고 완전히 새로운 차원에서 창의력을 발휘할 수있는 쉽고 재미있는 방법입니다.

    ComputerCraftEdu는 TeacherGaming , Dan200 및 E-Line Media 간의 공동 작업 입니다.

    ComputerCraftEdu 설치하기

    ComputerCraftEdu는 MinecraftEdu (1.7.10) 또는 일반 Minecraft (1.7.10) 중 하나를 사용해야 Minecraft를 무료로 수정할 수 있습니다.

    MinecraftEdu를 사용하는 경우

    ComputerCraftEdu는 런처에서 온라인 모드에서 직접 다운로드 할 수 있습니다 . 파일을 여기에서 직접 다운로드 할 수도 있습니다 .

    일반 Minecraft를 사용하는 경우

    여기에서 ComputerCraftEdu를 다운로드 할 수 있습니다 . 시작하기 전에 Forge가 설치되어 있는지 확인하십시오. 그렇지 않은 경우 여기에서 다운로드 할 수 있습니다 .

    일반 Minecraft 설치 점검 목록 :

    • 거북로봇 캐년 튜토리얼 맵을 다운로드 여기에 당신의 마인 크래프트에 압축을 해제 - 폴더를 저장합니다.

    Forge 및 mods 설치에 대한 단계별 안내서 참조 )

    ComputerCraftEdu 사용하기



     원격 조종을 위한 리모컨과 거북로봇 제작.

    시작하기

    ComputerCraftEdu를 설치하면 게임에서 거북로봇에 접근 할 수있는 몇 가지 방법이 있습니다.

    크리에이티브 모드 크리에이티브 모드 에서 재생하는 경우 거북 및 리모콘은 컴퓨터 인벤토리에서 ComputerCraftEdu 탭 아래에 있습니다.

    생존 모드 생존 모드 에서 게임을하는 경우 거북로봇과 리모콘을 만들 수 있습니다 (이미지 참조).

    • 거북로봇을 만들기 위해서는 7 개의 양모 블록과 붉은 돌 블록과 가슴이 필요합니다.
    • 리모컨을 제작하려면 철제 잉곳 4 개, 붉은 돌 토치, 레버 및 석재 버튼이 필요합니다.

    MinecraftEdu 교사로 MinecraftEdu를 사용하는 경우 게임 내 교사 메뉴 나 서버 창 에서 거북로봇과 리모컨을 플레이어에게 제공 할 수 있습니다 .


    거북로봇과 상호 작용

    거북 로봇과 리모콘을 가지고 있으면 함께 모험을 시작할 준비가 된 것입니다. 거북로봇과 상호 작용을 시작하려면 리모컨을 들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 첫 번째 탭의 단추를 사용하여 거북이에게 단일 명령을 내릴 수 있습니다.

    하단의 두 번째 탭인 인벤토리 탭을 사용하면 거북로봇과 캐릭터 사이에서 항목을 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 거북로봇이 무언가를 파헤 치면 재료가 여기에 나타납니다. 또한, 거북로봇이 무언가를 만들길 원한다면, 그 물건에 재고가 있어야합니다.

    세 번째 탭에서 거북로봇을 사용자 지정할 수 있습니다. 그들에게 장신구를주고 색을 바꾸고 이름을 바꿀 수 있습니다.

    맨 위에있는 프로그래밍 탭 을 사용하면 더 긴 명령 시퀀스를 작성할 수 있습니다.

    거북리모콘 작동

    내부 블록 코딩

    프로그램 작성

    플레이어는 시각적 편집기를 사용하여 거북로봇을 프로그래밍하는 것으로 시작합니다. 그리드에서 타일 기반 명령을 끌어다 놓음으로써 일련의 명령을 만들어 프로그램을 만들 수 있습니다. 그들은 나중에 사용할 수 있도록 플레이어의 프로그램 라이브러리에 저장 될 수 있습니다. 강력한 루프와 조건을 만들어 프로세스를 자동화 할 수도 있습니다. 시각적 인 구문 도우미는 다음에 추가해야 할 항목을 제안함으로써 루프의 기본을 안내합니다. 마지막으로 비주얼 편집기와 코드 편집기 사이에서 언제든지 이동할 수 있습니다. 코드 편집기를 사용하면 기호 뒤에있는 Lua 스크립트를보고 조정할 수 있으며 자동 완성 도구를 사용하여이를 수행 할 수 있습니다.

    자세한 내용은 Programming with ComputerCraftEdu 기사를 참조하십시오 .

    이미지 위에서 마우스를 가져 가면 프로그래밍 탭의 작동 방식을 볼 수 있습니다.

    교사 도구



    MinecraftEdu와 함께 ComputerCraftEdu를 사용하는 교사는 교실에서 프로그래밍을 가르치는 데 도움이되는 새로운 도구를 제공합니다.

    MinecraftEdu 1.7.10 build 20부터 Teacher Menu 에는 Teacher Menu 에 새로운 탭이 추가되어 교사가 거북 활성화 및 비활성화에서 학생들이 사용할 수있는 스 캐 폴딩 레벨 조정에 이르기까지 다양한 작업을 제어 할 수 있습니다. 또한 거북로봇과 리모콘을 플레이어에게 제공 할 수 있습니다.

    교사는 공유 여부에 상관없이 모든 거북로봇에 접근 할 수 있습니다. 학생들은 또한 자신의 프로그램을 학생들에게 보낼 수 있습니다. 이것들은 예제 프로그램 일 수도 있고, 학생들이 고치기위한 깨진 프로그램이거나 진전을위한 무언가 일 수도 있습니다. 교사는 하나의 미리 프로그램이있는 데모 거북로봇으로 거북로봇을 돌릴 수도 있습니다. 학생들은 데모 거북로봇에서만 프로그램을 검사하고 실행할 수 있습니다.

    ComputerCraftEdu로 수업하기 에 대해 더 자세히 읽고 ComputerCraftEdu Tutorial Map 을 확인하십시오 .


    ------------------------------------------------

    * minecraftedu는 유료 프로그램입니다.


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    brendy

    ComputercraftEdu

    ICT/game 2017.04.08 17:19

    ComputercraftEdu는 마인크래프트 에듀버전(1.7.10)의 모드로 마인크래프트 내에 거북 로봇을 불러와 코딩 명령을 내리는 모드입니다. 학교에서는 로봇을 준비하지 않고 코딩을 가르칠 수 있는 방법이 될 것입니다.




    <code editor>


    <visual editor>


    Minecraft 내부의 컴퓨팅 사고를 배우는 새로운 방법 입니다. 플레이어는 재미있는 접근 가능한 환경에서 프로그래밍의 기본 사항을 배우기 위해 타일 기반 인터페이스로 시작합니다. Minecraft 활동을 자동화하고 확장하기 위해 거북을 사용할 수있는 방법을 찾기 위해 참여하고 동기를 부여 할 것입니다. 프로그래밍에 완전히 익숙하지 않거나 이미 경험이 있는 컴퓨터 크래프팅은 중요한 실제 기술을 배우고 완전히 새로운 차원에서 창의력을 발휘할 수있는 쉽고 재미있는 방법입니다. - See more at: http://computercraftedu.com/#sthash.pQti55PT.dpuf



    0. ComputerCraftEdu

    1.  ComputerCraftEdu 소개

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    brendy

    KBS에서 마인크래프트에 대해 소개한 기사자료 입니다.


    올해 MS에서 엄청 지원할 모양인가 봅니다. 


    http://news.kbs.co.kr/news/view.do?ncd=3243331

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    iOS 마인크래프트 포켓에디션의 세이브 파일과 호환이 가능하다. 아이폰에서 세이브 파일을 추출한 다음에, C:\Users\(사용자 이름)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds에 세이브 파일을 저장하면 실행이 가능하다

    출처 나무위키 https://namu.wiki/w/마인크래프트

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    brendy

    Tag minecraft
    Hybrid 샤드는 10년이 넘게 운영되어 온 외국 샤드이다. 이 게임의 개발자가 비영리로 운영하고 있으며, 이 때문에 저작권에는 위반되지 않아 샤드가 망할 일은 없다고 한다. 끝없이 레벨만 올리는 대부분의 우리나라 RPG와는 달리 울티마 온라인은 진정한 롤플레잉이란 무엇인지 보여주는 고전 중의 고전이다. 그래픽은 최근의 게임들보다는 좀 떨어지는 것이 사실이지만, 저사양에서도 돌아가며, 높은 게임성을 보여주고 있으므로 적극 추천한다.

    1. 게임을 다운받는다. (셋 중 어느 하나만 다운받아도 되지만, 아래 링크 중 위의 2개가 제일 최신 자료임)
    http://www.uoherald.com/downloads/  <-- 클래식(classic) 다운받으세요.

    2. 다운 받은 게임을 설치하고 패치작업을 끝낸 후 게임을 닫는다.

    3. 자동 접속 프로그램인 Razor 를 다운받는다.
    바로받기가 안되면
    http://www.runuo.com/products/razor/   이 화면 오른쪽의 Download >> razor 선택

    4. Razor의 한글 패치를 다운받아 한글 패치한다.


    5. '바탕화면'이나 '시작-프로그램'에 있는 울티마 온라인 실행아이콘을 더블클릭해서 게임을 실행하면 최신버전으로 패치한다. 패치가 끝나면 창을 닫는다. 나중에 Razor프로그램으로 게임에 접속했을 때 붉은 글씨로 최신버전으로 패치하라는 말이 나올 때마다(물론 영어로 나옴) 이 과정을 실행하여 패치하면 된다.

    6. Razor를 실행시킨 후, 아래와 같이 설정을 하고 실행 시킨다.



    6. 원하는 아이디와 비밀번호를 입력한다.


    7. 접속 샤드를 선택한다.


    8. 캐릭터 이름과 속성을 선택한다.


    9. 직업은 '자유 직업 선택'을 한다. 스킬은 자신이 원하는 스킬을 선택한다.(메뉴얼 먼저 읽어보기)


    10. 반드시 처음 접속하면 아래와 같은 이메일 검증창에 자신의 이메일을 넣으면 자신의 이메일로 확인 메일이 발송되는데 자기 메일로 들어가서 검증을 완료해야 한다.


    11. 추천 길드 F4(http://cafe.naver.com/f4hybrid.cafe)가 있음. 네이버에 카페가 있으니 검색해서 도움을 얻으면 됨.

    추가 : ** razor 시약표시 안 될 때... http://uo.hulryung.com/273 


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    brendy

    체크메이트

    ICT/game 2011.02.08 21:58


    겨우 레벨 1 가지고 아이들과 같이 씨름을 했습니다.




    초반에는 신경전을 벌이다가.





    신나게 따먹습니다. 마지막이 다가 오는군요.



    드디어 체크메이트!!!

    체스는 왕이 죽는 모습을 보여주지 않는다는 것이 흥미롭습니다.




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    brendy

    레고 세트를 살 때마다 걱정되는 것은 과연 아이들이 며칠만에 설명서를 휴지조각으로 만들어 버리느냐 하는 것입니다. 가끔 레고 설명서를 넘기다가 찢어진 부분을 발견할 때면 내 마음도 같이 찢어져 나가 버립니다.

    그렇지만 이제는 그런 걱정을 하지 않아도 될 것 같습니다. 바로바로~~

    http://www.brickfactory.info/ 가 있기 때문입니다.

    이 사이트의 운영자는 지금까지 나온 거의 모든 레고 시리즈들의 설명서를 스캔해서 올려두고 있습니다.

    사이트를 발견한 김에 온데간데 없는 '5584' 세트 메뉴얼을 찾아 보았습니다.


    1. 먼저 brickfactory 홈페이지로 가서 'By Number' 단추를 클릭합니다.




    2. 상단 가운데의 선택 메뉴를 클릭해서 해당 번호가 속해 있는 번호의 범위를 선택합니다.




    3. 드디어 찾았습니다. '5584' 2008년에 만들어졌군요. 뭐? 바퀴하고 재미있게?





    4. 이젠 안심이 되는군요. 휴~~ 


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    요즘 아이들과 체스에 빠져있습니다.
    그런데 왜 이리 비기는 경우가 많은지... 원.

    1. 같은 포지션 3번 반복(3 fold repetition)
    같은 포지션(즉, 모든 기물들이 놓여진 위치가 똑같은 것)이 3번 반복했을 때 무승부가 됩니다. 예를 들어서 당신과 상대가 연속적으로 나이트를 왔다갔다 반복해서 똑같은 포지션이 3번 나왔을 때는 무승부입니다. 연속해서 나올 필요는 없고 똑같기만 하면 됩니다.

    2. 50수 무승부(50 move draw)
    엔딩에서 폰 움직임과 잡아먹힘 없이 킹이 혼자 50수를 버티면 무승부를 주장(신청이 아니라 주장)할 수 있습니다. 상당히 힘들지요. 한수라는 것이 백 한수 두고 흑 한수 둬야 하니까요. 드문 경우기는 하지만 50수만 킹이 움직이면 51번째 수에 체크메이트 만들 수 있다고 하여도 무승부입니다.

    3. 연속적인 체크(Perpetual check)
    연속해서 체크를 하는데 체크메이트는 못 만들고, 체크 당하는 상대는 킹 때문에 게임에 진행이 안 될 때 무승부를 제의할 수 있습니다. 이런 경우는 엔딩에서 많이 나옵니다. 유리하게는 만들 수 없을 대 많이 사용하지요. 당하는 사람이 얄밉기는 하지만, 무승부는 무승부입니다.

    4. 스테일메이트(Stalemate)
    왕이 체크당하는 자리로 가면 안된다는 것은 아시지요? 그것은 불법적인 움직임입니다. 하지만 체크메이트는 아닌데도, 움직일 수 있는 자리가 없다면 그것은 체크메이트가 아닌 스테일메이트라고 불리우면서, 무승부가 됩니다. 꼭 한수를 둬야 한다는 법이 있기 때문이지요. 메이트를 하려고 킹을 몰아두다가 킹이 갈 데가 없어서 생기는 경우가 많습니다.

    5. 합의(Compromise)
    서로가 게임을 더 유리하게 이끌 수 없다고 판단하여 합의를 보면 게임은 무승부가 됩니다. 이것은 간단한 것입니다. 제의를 할 때 합의하면 게임은 끝납니다.



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    울티마 온라인 프리샤드 하이브리드의 스카라 브레 은행 위쪽 공원에 가면 피카츄가 한 마리 살고 있다.

    금빛의 다람쥐 모양인데, 함부로 손대기에는 겁이 나는 동물이다.


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